در جریان رویداد Xbox Games Showcase 2025، مایکروسافت و ایسوس سرانجام از پروژههای مشترک کنسول دستی ایکسباکس خود، یعنی ROG Xbox Ally و ROG Xbox Ally X، رونمایی کردند. با این حال، هیچ یک از این کنسولهای دستی به صفحه نمایش OLED مجهز نیستند، که این موضوع باعث ناامیدی بسیاری از علاقهمندان به کنتراست بینهایت نمایشگرهای پیشرفته شده است.
اما چرا؟ ویتسون گوردون، مدیر ارشد محتوای بازاریابی گیمینگ در ایسوس، دلیل این موضوع را در یک پخش زنده اخیر به وضوح توضیح داد: اساساً این مسئله به مصرف انرژی بیشتر در ترکیب با نرخ نوسازی متغیر (VRR) مربوط میشود، مصالحهای که شرکت مایل به انجام آن نبود.
گوردون توضیح داد: “ما در مانیتورهای رومیزی خود به شدت بر روی OLED کار کردهایم. بر هیچ کس پوشیده نیست که ما در ROG عاشق OLED هستیم، درست است؟ اما در Ally، محاسبات متفاوت است. ما سال گذشته در پرسش و پاسخ خود به تفصیل در مورد این موضوع صحبت کردیم و امروز به آن عمق نخواهم داد، اما در وضعیت مشابهی هستیم. ما امسال دوباره به OLED نگاه کردیم. ما تحقیق و توسعه و نمونهسازی با OLED را انجام دادیم، اما هنوز به جایی که میخواهیم نرسیده است، وقتی VRR را در نظر بگیرید و ما حاضر نیستیم VRR را کنار بگذاریم. من همین الان این خط قرمز را میکشم. به نظر من، اگر یک نمایشگر نرخ نوسازی متغیر نداشته باشد، از نظر من در سال 2025 یک نمایشگر گیمینگ نیست، درست است؟ این یک ویژگی ضروری است و OLED با VRR در حال حاضر به طور قابل توجهی بیشتر از LCD که در حال حاضر در Ally استفاده میکنیم، انرژی مصرف میکند و هزینه بیشتری دارد.”
او افزود: “وقتی به آنچه مردم در حال حاضر در بازار کنسولهای دستی میخرند نگاه میکنیم، هم از نظر فروش دستگاههای خودمان و هم آنچه از رقبا میبینیم، کاملاً واضح است که مردم مایلند دستگاهی مانند این را در چه رده قیمتی بخرند، زیرا به یاد داشته باشید، این برای بسیاری از مردم یک دستگاه ثانویه است. این دستگاه اصلی آنها نیست. من بازخوردهای زیادی میبینم که میگویند دقیقاً همین را میخواهند. آنها میگویند: “من نمیخواهم برای این هزینه زیادی بپردازم.” خب، بله، ما هم این را نمیخواهیم. به همین دلیل است که ما سعی میکنیم با حذف چیزهایی که اکثریت قریب به اتفاق کاربران به آن نیازی ندارند، از بالا رفتن هزینه آن جلوگیری کنیم. ما سعی میکنیم به یک نقطه قیمت مناسب در این دستگاهها برسیم.”
گوردون در مورد قیمت گفت: “این تمام چیزی است که در مورد قیمت خواهم گفت. شما باید انتظارات خود را با بازار و آنچه ما در اینجا انجام میدهیم هماهنگ کنید. اضافه کردن 32 گیگابایت رم، OLED، Z2 Extreme و همه این امکانات اضافی هزینه بسیار بیشتری نسبت به رده قیمتی که شما در Ally به آن عادت کردهاید، خواهد داشت و اکثریت قریب به اتفاق کاربران مایل به پرداخت چنین قیمتی نیستند.”
مشخصات فنی و تفاوت مدلها
از نظر مشخصات، صفحه نمایش بین ROG Xbox Ally و ROG Xbox Ally X یکسان است: یک صفحه نمایش 7 اینچی FullHD IPS با نرخ نوسازی 120 هرتز و AMD FreeSync Premium. با این حال، ROG Xbox Ally X دارای فضای ذخیرهسازی بیشتر (1 ترابایت در مقابل 512 گیگابایت)، رم بیشتر (24 گیگابایت در مقابل 16 گیگابایت)، پردازنده قدرتمندتر (Ryzen Z2 Extreme در مقابل Ryzen Z2) و ماشههای کنترل با بازخورد (impulse triggers) است. قیمت هر مدل هنوز فاش نشده است، اما میدانیم که ایسوس قصد دارد هر دو کنسول دستی را در تعطیلات سال جاری عرضه کند، بنابراین جزئیات بیشتری در آینده اعلام خواهد شد.